Royal's profileかーばんくる日記PhotosBlogLists Tools Help

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    9/30/2007

    鈴虫

    最後の日だからゴロゴロできましたが、やはりもっと休みたかった。
    明日からまた面倒くさい1日が始まります。
    うまい具合に月曜日ってのもなんかむかつきます。
    まあそういうのはゲームして気を紛らわそうと思います。
    早く冬休みにならんかなあ。
    9/29/2007

    悲劇

    気温もやっと低くなってきて過ごしやすい時期になってきました。
    明日でとうとう夏休みも終わります。
    なんか全然ゆっくりできなかった気がするんですよねえ。
    明日はやっぱりどこも行かずにヘイローでもやろうと思います。
     
    9/28/2007

    諸々

    ヘイロー3は昨日にかなり進めたので寝る前はさすがに疲れていました。
    昼は対戦メインにやりましたがやはりみんな強いですね。
    まあ操作はロスプラやギアーズと似てるのですぐ慣れましたが、なんというか
    前者のは本当に人間て感じで重力感があるんですが、ヘイローにはそれがないです。
    ないから高くジャンプできたりするんでやはり酔いますね。
    おもしろいんだけど長時間はさすがに倒れそうですわ。
     
    9/27/2007

    朗報

    ヘイロー3買って少しやりましたが久々に3D酔いしました。
    ゲームじゃめったに酔わないんですが、これはさすがにきつかったかも。
    それと買おうと思ってたタッグフォースがVジャンプの懸賞で当たりました。
    これである程度節約できたんでよかったです。
    こっちはまあ酔わないのでいいですね。
    しかしゲームの両立はさすがに難しいです。
     
    9/26/2007

    形体

    明日はいよいよヘイロー3の発売ですが、遊戯王タッグフォース2の発売でもあります。
    久々に欲しいものが被ったので多少金欠かもしれません。
    ニコニコでデュエルの模様を見てみましたが、すごくよく動きます。
    各キャラの代表カードにはムービーが出たりとファンにはたまりません。
    今回AIが格段に賢くなったらしく、頭使わないと勝てないそうです。
    昔ながらのデュエリストなら勝てるくらいぽいですが、初心者の人だと辛いかもしれません。
    しかしまあPSPだしネット対戦ができないなあ・・・
     
    9/25/2007

    友情

    ゆっくりめにやっていたCCFF7をクリアしました。
    EDのクラウドが列車に上に乗っているシーンが印象的でした。
    いよいよ本編が始まるってことですよね。
    2周目もまたゆっくりやっていこうと思います。
    最後らへんに謎のキャラが出てきたんですが、正体はDCFF7のヴァイスとネロ
    だったようです。
    しかしまあFF7てのはすごく愛されてますよね。
    実際俺も好きなんでこういった作品が出るのは嬉しいです。
    しかし過去も未来もやっちゃったのでさすがにこれ以上は出しようがないですね。
    まあ未来はやろうと思えばできるかもしれませんが・・・
     
    9/24/2007

    残金

    残りの夏休みもあとわずかになってきました。
    前も書きましたがやりたいゲームが夏休み明けというのが残念でなりません。
    かろうじてヘイロー3が木曜発売しますけど、やっぱりもう日がないやん・・・
    まだ単位も残っているので平日もまあ前期と同じ感じの生活になります。
    というかとりたいやつがとれないからムカツクんですよね。
    冬期講習も行くしかないのかな。
     
    9/23/2007

    預言

    アトルガン神兵の新PVが出ました。
    過去の人物が出てきたり、新たなビシージ的なイベントがあったりとおもしろそうです。
    5年間の伏線を一挙に出すんですからすごそうですよね。
    ケットシーぽい猫がいたり、アトモスは召喚獣になるんでしょうかねえ?もしくは現象かも。
    公式設定資料集も持ってるのでそれなんかを読むとおもろしいです。
    今と同じくらい濃いキャラとか結構いますしね。
    当時の闇王とももしかしたら戦うかもしれませんね。
     
    9/22/2007

    罪滅

    大会行ってきましたが1勝3敗と惨敗でした。
    次は金曜なんでがんばりたいと思います。
    京都府田辺市の斧事件でスクールデイズとひぐらしが放送休止になりましたね。
    どっちも見てはいないんですが、両方超人気なのは知っています。
    正直そんな事件が起こったとはいえ、別に休止なんかしなくてもいいのにねえ。
    だったら時代劇とかサスペンスホラーのドラマとかはどうなのよってことだし。
    まあ休止ってだけでいつかは放送されると思いますけどねえ。
     
    9/21/2007

    題名

    アトルガンの神兵のパッケージ?のいつもの天野氏の絵が踊り子だったので
    今回は踊り子がメインになるんでしょうかねえ。
    普通に時魔道士を期待してたんですが、やはり魔法の関係上無理なんですかねえ。
    あと残るは風水士、学者、薬士とかあたりでしょうけど、完全オリジナルジョブもでる
    かもしれませんね。
    しかし夏休みだというのに遊べるゲームが少なくて残念です。
    やりたいやつが夏休み明けばっかりなんだよね・・・
     
    9/20/2007

    踊子

    アルタナの神兵の新ジョブ第一弾は踊り子と発表されました。
    たぶんまあ詩人と同じ感じになるんですかねえ。
    コルセアと合体したようなジョブになりそうな予感です。
    多くてもあと1ジョブですから全部発表されたらまた新ジョブやってみましょうかね。
    さてさてどうなることやら。
     
    9/19/2007

    三休

    第一回履修登録があったのでしてきましたが、微妙でした。
    入れたい所に何にもなかったり、すでに全部取得した一般教育ばかりでした。
    4年次は楽がしたいのに無理だなあこれ・・・
    かろうじて金曜日が休みになるかもしれません。
    冬期講習とか行くしかないのかな・・・
     
    9/18/2007

    電線

    久々にデュエルCGIをやってみました。
    お金がかからず知らない人とできるのはやっぱりいいですね。
    まだ3戦ほどしかしてないですが、全勝できてます。
    DSのワールドチャンピオンシップ2008が11月発売だそうで、それまでの繋ぎですかね。
    DSなら無線で飛ばしてネット対戦も容易にできますしね。
    しかしまあ暇だな・・・
     
    9/17/2007

    七年

    クライシスコアは最新作なのにすごくなつかしい感じがします。
    戦闘BGMとかミッドガルの街並とかあたりですね。
    エアリスが花売りをする理由とか分かってナルホドと思ってます。
    まだ壊れてないまともだったころのセフィロスはなかなか見ごたえがあります。
    これがあって7が始まったと思うと感慨深いですな。
     
     
    9/16/2007

    気後

    昨日もボーッとしてたらまた更新を忘れていました。
    金曜日の大会は2勝2敗でした。
    普通の成績でしたが負けた試合もいい勝負でした。
    次は土曜日の22日になっております。
    そろそろガチデッキで優勝したいのですが、なかなかうまい具合にはなりません。
     
    9/14/2007

    指令

    クライスシコアのミッションは相当な数があるぽくて長いこと遊べそうです。
    なんか新型PSPはすごくロードが早くていいらしいですね。
    クライシスコア同梱版のは売り切れ店が続出しているようです。
    今からでも俺の旧型はアップデートで新型並になってくれないかねえ。
    ワンセグTVはいらないけどロード早いのはいいしなあ。
     
     
    9/13/2007

    移入

    クライシスコアFF7買ってきました。
    まだ始めのほうですが、操作はだいたいモンハンと同じ感じです。
    戦闘もテンポがよくサクサク次に進めます。
    帰ってきていざやろうと思ったらシステムアップデートと充電に阻まれましたが
    今は2時間ほど遊びました。
    まだ先が見えないので何とも言えませんが、ガクト氏も出てくるんですよねえ。
    ダージュオブケルベロスでは結局会わず終いだったしどんな感じなんですかねえ。
     
    9/12/2007

    涙目

    安部さんが辞任して涙目になっておりました。
    後任は素直に外山恒一に任せてこんな国はぶっ壊してもらいましょう。
    朝からパンクラティオンに参加してますがやはり人が多すぎです。
    ポケモンが流行る意味が分かったような気がします。
    早くステージをもっと増やしてほしいけど、今月はもうアップないでしょうね。
    しばらく取り合いオンラインになりそうです。
     
    9/11/2007

    写真

    FF11のシステムにしては闘技場は大成功な感じです。
    闘技場エリアには200人くらい常時いるので、いい感じに分散されています。
    ただ1回やるのに40分待ちとかは改善しないとダメですね。
    エントリーも取り合いですごくギスギスしています。
    会場をもっと増やすとか待ち時間をもっと減らすとかくらいは簡単でしょう。
    まだHNMは見ていませんがビシージがきたら見れるでしょうね。
     
    9/10/2007

    防人

    久々にLV8のビシージに参加しました。
    死者とトロールの2連戦ですがさすがにきつかったですね。
    何とか勝てましたが捕虜が出まくりでした。
    昼間なのに700人いたのがせめてもの救いだったんでしょうか。
    HNMに縁がない人でもHNMと戦えるのはいい仕様だと思います。
    ただやっぱり重過ぎて何にもない状態で勝手に死ぬのはねえ・・・
    知らん間に死んでたのが5回くらいありました。
    まあ700人と敵30くらい来たら当然なんでしょうけども。
    さすがにこれ以上はLVは上がらないだろうし、がんばって守りますかね。